周五盘后要闻,1月28日VR游戏概念报跌,浙数文化(-8.86%)领跌,ST游久、三七互娱、宝通科技、华立科技等跟跌。那么,VR游戏概念股有哪些?
1、创维数字:VR终端及目前的应用,公司与众多行业中的内容、应用及客户等伙伴合作并布局AR相关产品预研及应用,目前在VR医疗、VR游戏、VR旅游、VR教育、VR体育、VR直播、VR远程运维、VR远程办公等垂直领域已有解决方案落地。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为9.46%,过去五年营收最低为2016年的59.27亿元,最高为2019年的89.02亿元。
2、科隆股份:聚洵半导体暂时没有应用到AR/VR游戏设备上的相关产品。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为4.57%,过去五年营收最低为2016年的7.773亿元,最高为2018年的11.96亿元。
3、完美世界:2016年5月6日,公司董秘闫新广在2015年度业绩说明会表示,公司积极储备前沿技术和人才,提前布局VR游戏领域,首款VR游戏《深海迷航》已经作为OculusRift3月28日的上市后的首批游戏,在全球范围内发售。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为13.5%,过去五年营收最低为2016年的61.59亿元,最高为2020年的102.2亿元。
4、汤姆猫:公司于2019年11月1日在互动平台表示,基于公司与中国移动等电信运营商之间长期良好的合作关系以及旗下IP移动应用的全球知名度及巨大的流量基础,今年以来公司收到中国移动云游戏平台的合作邀请。此外,在中国移动10月26日举办的5G快游戏线下体验活动上,以公司旗下参股公司研发的《绝命战场VR》与网易《节奏空间》为代表的VR游戏,共同为玩家呈现5G网络下的云VR游戏沉浸式体验。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为19.22%,过去五年营收最低为2016年的8.946亿元,最高为2018年的27.25亿元。
5、电魂网络:公司业务以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,自研的相关产品包括VR游戏《瞳》、刚刚入选杭州亚运会电子竞技正式比赛项目的《梦三国2》等。公司重视技术研发与知识产权保护,经与公司相关部门核实,公司出于保护现有商标,防止恶意抢注的目的注册了“电魂元宇宙”、“梦三国元宇宙”、“我的侠客元宇宙”、“解神者元宇宙”、“野蛮人大作战元宇宙”、“元能宇宙”等相关商标。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为19.97%,过去五年营收最低为2018年的4.484亿元,最高为2020年的10.24亿元。
6、巨人网络:巨人网络为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《艾尔之光》、《仙途》、《巫师之怒》等热门游戏。巨人网络已进军VR游戏开发领域,正在研发的国战网游《3D征途》,涉及VR技术,将适配Oculus。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为-1.17%,过去五年营收最低为2020年的22.17亿元,最高为2018年的37.80亿元。
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