南方财富网为您整理的2022年二次元概念股,供大家参考。
祥源文化:从近五年营业总收入来看,近五年营业总收入均值为5.77亿元,过去五年营业总收入最低为2020年的2.322亿元,最高为2017年的7.917亿元。
在移动互联网时代,越来越多的二次元用户使用移动终端阅读漫画、观看动画、参与创作。
近7个交易日,祥源文化上涨2.44%,最高价为5.84元,总市值上涨了9291.04万元,上涨了2.44%。
ST瀚叶:从近五年营业总收入来看,近五年营业总收入均值为9.33亿元,过去五年营业总收入最低为2020年的5.557亿元,最高为2017年的13.17亿元。
影游联动、二次元等游戏产业链的拓展,开拓及参与国际市场竞争,也为游戏产业的发展注入新的活力。
近7个交易日,ST瀚叶上涨0.92%,最高价为2.15元,总市值上涨了6258.03万元,2022年来下跌-7.34%。
美盛文化:从近五年营业总收入来看,近五年营业总收入均值为9.5亿元,过去五年营业总收入最低为2016年的6.332亿元,最高为2019年的13.80亿元。
2015年11月份,公司二次元文化领域的核心投资和管理机构美盛二次元以2000万元投资获得创幻科技35%的股权,创幻科技通过旗下产品“超次元”(针对AR,VR领域包含产品和游戏在内的内容平台型APP)在二次元垂直细分领域,已获得超过40万注册用户(当中付费率超过70%),整体市场终端销售额超过3000万的成绩。
近7日股价下跌6.29%,2022年股价下跌-34.69%。
游族网络:从近五年营业总收入来看,近五年营业总收入均值为34.54亿元,过去五年营业总收入最低为2016年的25.30亿元,最高为2020年的47.03亿元。
报告期内,公司坚持3+X品类战略,以“精品化”为导向,打造多平台,多品类产品矩阵,一方面依托自身多年研发积累,持续开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,对产品做深度差异化打造,提升产品品质,进一步巩固优势市场;另一方面公司也积极布局全新赛道,拓展二次元、休闲游戏、H5等新市场,推出多款不同品类新产品,满足不同用户的需求,提前布局未来市场。
回顾近7个交易日,游族网络有2天下跌。期间整体下跌3.11%,最高价为12.4元,最低价为12.65元,总成交量8517.37万手。
掌趣科技:从近五年营业总收入来看,近五年营业总收入均值为18亿元,过去五年营业总收入最低为2019年的16.17亿元,最高为2018年的19.70亿元。
公司的主营业务为游戏开发、发行与运营,目前主要包括移动终端游戏,互联网页面游戏及其周边产品的开发。易观智库发布了2015年二季度中国移动游戏市场季度监测报告,掌趣科技凭借《全民奇迹MU》、《不良人》的良好表现占据6.68%市场份额,位居第三。今年8月,掌趣科技参股二次元门户网站——Bilibili(B站)。11月,掌趣科技以自有资金5100万元投资北京大神圈文化科技有限公司布局IP资源。
回顾近7个交易日,掌趣科技有2天下跌。期间整体下跌4.22%,最高价为3.82元,最低价为3.96元,总成交量2.67亿手。
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