腾讯与阿里港股市值是多少?
两个月之间,腾讯与阿里港股市值差距达到1万亿。经过疫情扰动,双双达到历史高点之时,这样的差距意味着什么?
腾讯股价今年以来的增长率,仍然高于阿里巴巴。但主要发生在第一季度,上个季度财报后,进入到振荡期。而阿里巴巴则在近两个月保持超涨。这并不是一个短期的风格轮动。
腾讯自从上市之后,游戏确立了绝对领先位置,这是一项利润较高的业务。阿里的增长是基于“商业”,需要付出比其他互联网公司更深的投入和更残酷的竞争。未来几个季度看,腾讯的内在价值可能更加圈定在游戏、直播等流量,投资者将寻找阶段性价值低点,用于防御型的配置,而阿里巴巴则无论新旧业务,都更多呈现成长型科技股票的特性。
中期来看,两者虽都能稳居中国最大的互联网公司之列,却已是两种截然不同的资产。驱动这种差异的主要因素包括:
原创力——技术、产品、运营和生态架构中的创造能力,会是影响未来估值的核心因素,随着疫情的发生,腾讯实现扩张的业务,仍然是IP网游化,而阿里产生了更多数字战略支点。游戏,是一个个块状的利润包,而数字化和基础设施的诞生,是网状的。
火力点——在基础业务差异较大情况下,外界最终关注两家公司在金融和企业科技服务领域的竞争,外界曾期望腾讯后发追赶,尤其在自身大量投资的教育、游戏、电商等领域,但过去两个季度云计算等科技业务增长率反而骤降。
资金流——一旦阿里巴巴纳入港股通,蚂蚁集团在科创板获得更多境内长期资金交叉定价,二级市场的估值差异可能还会放大。
(一)原创力:改进还是变革?
腾讯的演进逻辑是改进性的,而阿里的演进逻辑则是变革和重塑。
腾讯与阿里,今年各有一款备受瞩目,却又被用户情绪性评价低至“一星”的产品——协同工具钉钉,和延期发布的《勇士与地下城》手游(以下简称“DNF”)。
DNF的一星评价来自于:因防沉迷系统开发或其他不明原因推迟发布;围绕这款20年前就有的游戏IP,粉丝对测试画质、部分玩法设定的不满。
从期待值的来源看,DNF与《王者荣耀》、《和平精英》两款支撑今年腾讯营收的老手游一样:来自成熟IP,基于腾讯游戏运营网络和流量,市场非常关注,
在2020前两个季度,增值业务(主要为网游、直播)和广告业务营收占比近74%。其中网络游戏业务增速在各业务汇总最高(近三分之一),营收占比也持续提升,在后续游戏储备中,代理和成熟IP的改造仍然占据主要份额。