2022年VR游戏概念股有:
1、创维数字:VR终端及目前的应用,公司与众多行业中的内容、应用及客户等伙伴合作并布局AR相关产品预研及应用,目前在VR医疗、VR游戏、VR旅游、VR教育、VR体育、VR直播、VR远程运维、VR远程办公等垂直领域已有解决方案落地。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为9.46%,过去五年营收最低为2016年的59.27亿元,最高为2019年的89.02亿元。
2、科隆股份:聚洵半导体暂时没有应用到AR/VR游戏设备上的相关产品。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为4.57%,过去五年营收最低为2016年的7.773亿元,最高为2018年的11.96亿元。
3、完美世界:2016年5月6日,公司董秘闫新广在2015年度业绩说明会表示,公司积极储备前沿技术和人才,提前布局VR游戏领域,首款VR游戏《深海迷航》已经作为OculusRift3月28日的上市后的首批游戏,在全球范围内发售。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为13.5%,过去五年营收最低为2016年的61.59亿元,最高为2020年的102.2亿元。
4、汤姆猫:公司及旗下子公司未与Roblox开展合作;公司参股的北京天际微动科技有限公司,是一家具有自主研发能力的VR游戏内容研发商。该公司旗下的RockPanda工作室已在Roblox上线一款《超市大亨》,并先后获得了Roblox中国区颁发的《2020年度游戏》及《2021年2月期最佳作品奖》。虽然获得良好的表现,但上述产品仅为天际微动在Roblox平台上的初步探索。公司目前持有天际微动17.03%股权,参股比例较低,相关业务不构成上市公司核心业务,当前不会对公司业绩产生显著影响。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为19.22%,过去五年营收最低为2016年的8.946亿元,最高为2018年的27.25亿元。
5、电魂网络:公司业务以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,自研的相关产品包括VR游戏《瞳》、刚刚入选杭州亚运会电子竞技正式比赛项目的《梦三国2》等。公司重视技术研发与知识产权保护,经与公司相关部门核实,公司出于保护现有商标,防止恶意抢注的目的注册了“电魂元宇宙”、“梦三国元宇宙”、“我的侠客元宇宙”、“解神者元宇宙”、“野蛮人大作战元宇宙”、“元能宇宙”等相关商标。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为19.97%,过去五年营收最低为2018年的4.484亿元,最高为2020年的10.24亿元。
6、巨人网络:巨人网络为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《艾尔之光》、《仙途》、《巫师之怒》等热门游戏。巨人网络已进军VR游戏开发领域,正在研发的国战网游《3D征途》,涉及VR技术,将适配Oculus。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为-1.17%,过去五年营收最低为2020年的22.17亿元,最高为2018年的37.80亿元。
7、凯撒文化:在VR方面,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作。双方合作除了线下空间体验之外,在VR游戏研发方面也有探讨,借助VR设备和平台,将来VR游戏也会往家用机方向去延伸,公司将对“VR游戏IP化”这一方向展开投入。
从近五年营收复合增长来看,近五年营收复合增长为3.2%,过去五年营收最低为2016年的5.199亿元,最高为2019年的8.037亿元。
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