8月19日早盘消息,移动游戏概念报涨,汤姆猫领涨,ST众应、大晟文化、文投控股等跟涨。移动游戏相关上市公司有:
金科文化:
总股本35.16万股,流通A股28.28万股,每股收益0.2100元。
公司2015年12月28日公告,公司拟作价29亿元收购杭州哲信100%股权,以移动游戏作为切入点,全面进入移动互联网产业。
*ST众应:
总股本5.22万股,流通A股5.22万股,每股收益-0.6100元。
MMOGA为欧洲最大的游戏注册码及虚拟物品垂直电商平台,通过本次交易,公司将实现由传统制造业向互联网企业的转型。
大晟文化:
总股本5.59万股,流通A股5.4万股,每股收益0.0400元。
通过在回合制端游领域的持续积累,已培养了一批成熟的研发团队,积累了大量的游戏开发技术经验,游戏开发关键技术上拥有明显优势,为提供高质量的移动游戏奠定基础。
*ST艾格:
总股本18.45万股,流通A股14.31万股,每股收益-0.6800元。
核心人员均合作10年以上,骨干人员合作时间在5年以上,是国内为数不多的一直专注于移动游戏领域的开发团队。
王子新材:
总股本1.52万股,流通A股9253.04股,每股收益0.6000元。
飞流九天是集研发与发行运营于一体、拥有自有移动营销平台的移动游戏发行运营商和专业的移动互联网营销服务提供商。
文投控股:
总股本18.55万股,流通A股18.55万股,每股收益-1.8700元。
在约9,310款国产游戏中,移动游戏约占96%。
ST瀚叶:
总股本31.29万股,流通A股31.29万股,每股收益-0.3000元。
公司聚焦“优质内容生产”,广泛开展游戏、影视、综艺、体育等垂直细分领域的运营与投资,并积极探索和实践文娱行业大数据研究,逐步构建相互交叉、相互促进的文化娱乐新生态体系,带动文化娱乐产品价值的立体化、矩阵式延伸。
昆仑万维:
总股本11.78万股,流通A股10.07万股,每股收益4.2900元。
自2008年成立以来,聚焦“打造海外领先的社交媒体和内容平台”的发展战略,围绕研发及运营的核心优势,逐渐在全球范围内形成了由移动游戏平台、休闲娱乐社交平台、社交平台等三大业务板块组成的社交媒体和内容平台,并通过构建集团大数据系统驱动各板块产生协同效应。
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